人物卡:艾维杜姆(2/2)
未获得炼金术士职业特性-
【长效突变药剂】:从14级起,【突变药剂】的效果可以持续每等级1小时。
【瞬间炼金】:从18级起,炼金术师可以一种超常的速度制作炼金物品。只要他能通过工艺(炼金)技能检定、且手头有足够的炼金材料,他能以一个整轮动作制造一项炼金物品。他能以一个直觉动作给武器上毒。
【贤者之证】:在20级时,炼金术师在炼金术上获得了极其巨大的成就,他可以迅速获得2项【科研发现】,并自下方列表中获得1项贤者之证——代表着炼金术师在炼金术的某一方面取得了空前的突破性进展。对多数炼金术师而言,取得这些贤者之证之一正是常年勤奋实验的最终目标。
——3级界域探索者(传奇)职业特性——
每4级获得一点属性,1级获得一个传奇专长,此后每3级再获得一个(1、4、7、10),提升等级时获得的施法者等级和新法术,与之前的职业等级相加。
【位面谐律】:从1级开始,界域探索者对曾经到访过的位面道标发展出一超种自然的联系,这使他能够在任何世界与位面道标同调,进而获得增益。每次长休后,界域探索者可以任意切换进行协律的位面道标。之后每提升两个等级,界域探索者可以再选择一个位面作为该能力的对象(3级时两个位面,5级时三个位面,7级时四个位面,以此类推)。
【位面堡垒】:2级起,界域探索者创建了一个位面堡垒,一个他可以撤退到其中休息和谋划的私人半位面。此后每2级,这个半位面将自动扩大100尺半径,并且获得新的可以更改特性。这个半位面的持续时间是永久的,界域探索者也可以释放任何可以创造半位面的法术来更改和扩大它。
此半位面的初始半径为200尺的圆形,地面条件为泥土、石块或木头等构成的普通地面。自然环境条件类似主物质位面温暖的春天。界域探索者能决定这个位面的光照程度,这个决定将影响整个位面。
在这个位面里不会有原生的生物或者植物,除非从外面带进来。
2级时,界域探索者可以在以下三种特性中自由选择,不过一旦做出决定,就不能再次更改,除非他能施展创造半位面的法术,并且消耗对应的施法素材。
形状:默认情况下,半位面拥有一个固定的形状和边界。界域探索者可以使【位面堡垒】形成一个自循环空间。当一个生物到达位面边缘,它会出现在半位面的另一侧。界域探索者也可以自行指定半位面中可以引发此种现象的边缘地区和地点,或者让整个半位面都产生这种效果。
结构:你的半位面拥有了一个具体的连续的结构,例如一棵巨大的树、飘浮的城堡、迷宫、山脉等。
变化:你可以以正常施法时间的1/10时间施放本法术并以其改变半位面的土地地形、或者改变正常植物的外形。你也可以用本项特性来改变岩石的外观,不过这种场合下施法时间会增加到正常施法时间的一半。
【持久异界门】:从3级开始,使用一个整轮动作,界域探索者可以使任何异界之门的法术效果持续一天,而非原来的每施法者等级一回合。之后每提升三个等级,界域探索者可以使异界之门的持续时间再增加一天(6级时两天,9级时四天,12级时八天,以此类推)。
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未获得界域探索者(传奇)职业特性-
【位面堡垒】:4级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。
丰收:这将赋予半位面河流、池塘、瀑布等等能够使植物生长的自然环境。半位面中每10英尺边长的立方体空间都能生长足够提供一个中型生物消耗的植物。虽然动物仍然必须通过你的搬运才能进入半位面,不过半位面自身就能够提供洒水、耕种、授粉之类功能,并且死亡的有机物也会正常腐败回归土壤。如果半位面有正常光照,那么生长的植物都会是普通的熟悉的植物。如果是昏暗或黑暗环境,那么植物以菌类为主,也会有其他昏暗环境或地底环境的植物出现。
重力:就像大部分主物质位面一样,半位面正常情况下都是固定一个方向的正常重力。但是如果选择该项特性,半位面的重力可以在高重力、低重力、无重力,客观重力方向或主观重力方向中选择。
季节:半位面会拥有季节周期和光照周期,可以和主物质位面一样,也可以由施法者自行制定。
阵营:半位面获得轻微的混乱、善良、邪恶、守序或中立阵营属性。施法者无法选择自身阵营以外的阵营。
【奖励专长(传奇)】:界域探索者在5级时可以得到一个奖励专长,之后每提升五个等级(10级,15级,20级,以此类推)可以再获得一个专长。
【位面堡垒】:6级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。
传送:你的半位面可以被用作次元旅行,可以获得一个永久性的通向其他位面的传送门。目标地点必须对你来说非常熟悉。传送门通常是一直开放,可以从两侧自由通行,不过施法者通常都会安排一些保安措施。
元素:半位面获得风、地、火或水的元素特性。
能量:半位面获得轻度的正能量或者负能量特性。半位面不能同时具备正负两种能量特性。
【界域连接】:从7级开始,界域探索者可以每日一次地融入多元宇宙的巨大能量场中,之后每提升五个等级(12级,17级,22级,以此类推),他每日可以多使用该能力一次。界域探索者可以保持该连接的时间等于他的职业等级。宇宙连接会给予该献身者一种超然的经验,而他也因此充满力量。当连接建立以后,他可以对重击免疫,对于他曾经到过的位面他都被当作原住民看待,并且他可以随意地使用施法者等级为20级的次元门。如果他使用自己额外的知识,界域探索者可以从多元宇宙中吸取更多的能量,并用它来增加自己的有效施法者等级或者攻击掷骰、豁免检定、技能检定或属性检定结果。从多元宇宙中吸取能量是一件危险的事情,界域探索者在单次掷骰中每得到+1的加值或者在单次施法中每得到+1的施法者等级,他都会受到5点伤害。
【位面堡垒】:8级起,界域探索者可以将以下特性添加到半位面中,并且半位面的半径扩大100尺。
魔法:半位面可以获得死魔法区、增强魔法区、阻碍魔法区和狂野魔法区域之一的特性。如果你选择了死魔法区,除非你的半位面已经被设置了永久性的传送门,否则你会被困在你的半位面中。如果你选择了增强魔法或阻碍魔法,你必须选择增强或阻碍魔法的种类,例如‘拥有火描述符或控制火焰的法术’,‘死亡法术、死亡领域和安息领域的法术’。你不能对同一种类魔法同时进行增强或阻碍。
时间:通常情况下,半位面的时间会以正常速度流逝。但如果你选择此项特性,你可以给半位面添加不稳定的时间、异常的时间或无时间特性。
——一般专长——
【施法免材(贤者)】:贤者之石来代替法术构材,最多可以代替价值在一万金币以下的素材,或者最多5000点经验值。
【超魔法导师】:术法点增加2,获得两种超魔专长。
【念动力】:智力+1,法师之手无需任何构材,并且可以隐形,获得念动力。
【斯翠海文学徒】:将魔法伎俩和冷冻射线加入法表,无需准备就能释放,同时获得动物交谈。
【斯翠海文苑像(粹丽)】:获得苑像魔宠,并且能与魔宠在60尺内互换位置。
【多才施法者】:你能使用两个等级较低的法术位来施放一个高一级的法术。
【传古大师】:暂时获得使用高等级传古能力的力量,持续一个小时或者将次数全部用完。
【骑乘战斗】:更有效的骑乘战斗
【骑乘施法】:更有效的骑乘施法
【旋律施法】:用音乐维持施法专注,保持吟唱效果的同时施法
【优雅挥砍】:以敏捷调整值增加到武器伤害上,只影响精灵曲剑。
【战斗戒备】:借机攻击的触发范围扩大5尺。
【反手一击】:敌人攻击未命中,可以发动一次借机攻击,同一个敌人一轮只能生效一次
【战斗反射】:获得等同于敏捷修正次数的藉机攻击。
【精通重击】:精灵曲剑的重击威胁范围翻倍。
【余音绕梁】:吟唱结束后,效果会根据吟唱能力持续生效一段时间。
【创生圣言】:一共能增强四种能力。
1、吟唱:
以下四种吟唱能力的效果翻倍【提振士气】【提振技能】【提振战力】【提振英勇】。
对于需要技能检定的吟唱能力,创生圣言给予该检定+4圣力加值。
对于需要敌方过检定的吟唱能力,创生圣言给予dc难度+2。
对于有施法者等级要求的吟唱能力,创生圣言使施法者等级+2。
2、创造:施展咒法系的法术时,该法术的持续时间加倍。
在制造任何物品时,创生圣言将降低经验值、金钱和时间的费。
3、崇高之力:创生圣言有助于强化善良魔法物品和法术。若用于连结具有言语成分的善良法术时,创生圣言可使该法术的有效施法者等级+1。若在制造善良魔法物品时使用,创生圣言可使该物品的施法者等级+1,且不需增加费。这两种施法者等级增加都视为圣力加值。用创生圣言来增幅善良法术,会对施法者造成每2法术等级1d4点的非致死伤害。
4、真名:在创生圣言中,每个生物都有一个独特的真名。若使用通晓传奇或异界探知或是通神,熟悉创生圣言的人物可以研究某个特定生物的真名。研究真名与研究新法术相似。该人物每周必须施展一次通晓传奇,但材料成分耗费已涵盖于研究费中。在研究时间结束时,费经验值进行知识检定。此检定的dc为10+该生物的生命骰数。若检定成功,人物就会发现该生物的真名。若检定失败又想继续尝试,人物必须再次进行研究过程。一但人物发现了该生物的真名,他可用数种不同的方式,将自身的力量施加于该生物。
1、他可以使该生物抵抗某个特定胁迫法术或效果的豁免检定得到-4减值。
2、他可以使该生物的法术抗力暂损4点或使其伤害减免暂损5点。此暂损持续1分钟。
3、他可以对该生物施展传送术或高等传送术,而不会将自己包含于法术目标内。
4、他用异界誓缚将其召唤过来之后,可以在他的对抗魅力检定上得到+6加值,以强迫该生物进行服务。
这些动作皆为整轮动作,包括说出该生物的真名和以创生圣言作为束缚咒文。说出咒文会对使用者造成5d4点的非致死伤害。人物与该生物不需处于同一区域甚至是同一位面─例如,有可能在用异界誓缚召唤它到主物质位面前,先暂损其法术抗力。唯一的例外是传送功能,那必须要人物在说出真名和咒文后触碰该生物才能生效。
——超魔专长——
【孪生法术】:使一个单目标法术指定第二个目标,消耗与法术环阶相同的术法点。
【延时法术】:法术持续时间翻倍,消耗1术法点。
【极效法术】:法术中所有变量取最大,消耗3术法点。
【远程法术】:将法术射程翻倍,或者从接触变为30尺,消耗1术法点。
【持久法术】:法术持续时间变为24小时,消耗6术法点。
【法术反复】:6秒后在同一位置释放同样的法术,消耗3术法点。
【瞬发法术】:施法时间为1个动作的法术,可以变为1个附赠动作,消耗2术法点。
【目光法术】:可以将两个法术储存在眼睛里,以一个附赠动作释放其中一个,或者以一个整轮动作释放全部两个。只有射线法术和有一个目标且非自己的法术可以被存储为目光法术。目光法术不消耗术法点,但需要提前准备。
【强效法术】:所有变量增加50%,消耗2点术法点,和极效法术配合能将效果变为最大值的1.5倍。
【高速超魔】:应用超魔专长时,法术只需要正常的施法时间。
【无声施法】:同法法术默发专长,可以免去施法时需要的声音构材,以此法施展的魔法能够无视沉默效果。
【无杖施法】:同法术定发专长,可以免去施法时需要的姿势构材,以此法施展的魔法不会给予范围内敌人借机攻击的机会。
【协力超魔】:费双倍术法点,将任何已掌握的超魔专长应用在一个自愿接受对象的法术上,费一个标准动作,如同释放法术,如果应用了【法术瞬发】则变为附赠动作。
——造物专长——
【制造戒指】
【制造奇物】
【制造法杖】
【制造魔法武器及防具】
【制造蕴法刺青】
【龙匠】
【抄录卷轴】
——传奇专长——
【传奇施法】:获得能创造和施放超越现有法术的传奇法术的能力。
每天能施放的传奇法术总数等于施法属性除以10;如果有多个施法属性,只要该职业能够释放九环法术,就可以将该属性除以10后依次相加,来决定每天能够释放的传奇法术总数。
——谐律专长(界域探索者)——
【和谐对立】(阿凯维沃):【界域探索者】可以同时处于两种对立的魔法效果之下。
——剑圣奥能——
3级:法杖支配
效果:剑圣在使用【法术战斗】职业能力时,可以在另一只手中握持法杖。
6级:持久刀锋
效果:当剑圣使用【奥能力池】强化武器时,他可以额外费一点奥能让强化的持续时间增加到每个剑圣等级一分钟。
——吟游诗人传世名作——
伟大的诗人会学习或是自行创作名曲,作为其压箱绝活。这些传世名作通常会带来一些特殊的效果,并需要一个专长位或一个可用法术位作为代价来学习。
【破法弹指】:消耗一个二环法术位或一次吟唱次数,用反应动作反制需求声音(咒语)构材的法术,并将表演检定结果加入反制判定中。
——炼金术士科研发现——
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药剂领域-
【混合炼成】:当炼金术师炼成一份化合炼成时,他可以选择让两项公式一同生效,使用这一炼成方式需要占用一个高于等级较高公式2级的炼成位。
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人工生命领域-
【初级构装体制作】:制造小型构装体。
【中级构装体制作】:制造中型构装体。
【高级构装体制作】:制造大型/超大型构装体。
【大师级构装体制作】:只要时间和材料允许,你能制造的构装体没有体型上限。
【轻语反魔力场驱动】:反转轻语反魔力场,用以供能驱动其他魔法造物。
【创造活化咒语】:你可以如同制造魔法物品一般制造活化咒语。
【创造泥怪】:你可以如同制造魔法物品一般制造活体泥怪。
【瓶装泥怪】:炼金术师学会了如何在用来调制混合物的瓶子里面培植简单的软泥怪。当炼金术师活化此效果,他可以将这个瓶子扔出,并在落点产生一只软泥怪,然后攻击最靠近的生物。软泥怪不受炼金术师控制,不过在考虑其他效果时被视为召唤生物。
【初级拼装亡灵生物】:将种类不同的尸体拼装成亡灵生物,组件最多来自两种不同的尸体。
【活体植入物】:将活体组织移植并抑制排异反应。
【无机植入物】:将无机物组织移植并抑制排异反应。
【器官再造】:通过克隆术再造器官。
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奇物制造领域-
【传奇工匠】:角色特别精通制造魔法物品的方法。制造任意物品所需经验值降低25%。
【天才工匠】:角色特别擅长迅速制造魔法物品。角色制造任意物品所需时间缩短25%。
【非凡工匠】:角色在制造魔法物品上拥有非凡的见解,制造任意物品所需金钱减少25%。
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爆炸物领域-
【符文火药】:当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以在以下三项增益效果中选择两项添加到炼金炸弹上。伤害骰扩大,炼金炸弹的伤害骰扩大到d10;伤害骰增加,炼金炸弹的伤害骰额外增加炼金术士等级的1/3个;炼金炸弹的最终影响范围翻倍。
【力场炸弹】:当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择以力场伤害替换火焰伤害。力场伤害造成1d4点力场伤害,之后每奇数等级增加1d4点。被力场炸弹直接命中的生物必须通过反射检定,否则会被击倒在地。选择这一科研发现需要8级炼金术师等级。
——法术位明细——
法师15级43332111
术士20级433332211
诗人10级433444
智力26点22221111
魅力26点22221111
古代魔法6环以下各加3,7环+2,8环+1
剑圣11级6环5环各2
——法术位总计——
1环:4+4+4+2+2+3=19
2环:3+3+3+2+2+3=16
3环:3+3+3+2+2+3=16
4环:3+3+3+2+2+3=16
5环:2+3+4+1+1+3+2=16
6环:1+2+4+1+1+3+2=14
7环:1+2+0+1+1+2=7
8环:1+1+0+1+1+1=5
9环:1
传奇法术位:2(魅力)
——其他施法资源——
术法点:22(20级术士)
奥能点:18(11级剑圣)
吟唱轮数:32(10级诗人)
炼金炸弹:20(12级炼金术士)